Edifier Hecate Hunter S เปิดตัวพร้อม DAC ในตัว, เสียง THX 7.1.4 และความละเอียดสูง 384kHz/32-บิต

#Edifier #HecateHunterS #HunterS #หูฟังสำหรับเล่นเกม #GamingEarbuds #THX #HiResAudio #DAC #DSP #USBTypeC #CongNgheAmThanh

ชุดหูฟังแบบมีสายราคาประมาณ 800,000 ดอง รวม DAC, DSP, ความละเอียดสูง 384kHz/32 บิต และ THX 7.1.4 ชุดหูฟังเล่นเกมไร้สายราคาแพงกำลังถูกท้าทายอย่างจริงจังหรือไม่?

Edifier เพิ่งนำ Hecate Hunter S เข้าสู่ตลาดจีนผ่านทาง JD ด้วยราคาเสนอขายที่ 221 หยวน หรือเท่ากับประมาณ 810,000 ดอง ตามการแปลงข้อมูลอ้างอิง ราคาเปิดตัวเบื้องต้นอยู่ที่ 199 หยวน หรือประมาณ 730,000 ดอง จุดเด่นของ Hunter S ไม่ได้อยู่ในการเชื่อมต่อไร้สายหรือการตัดเสียงรบกวน แต่ในความเป็นจริงแล้ว Edifier ให้ความสำคัญกับต้นทุนฮาร์ดแวร์เกือบทั้งหมดไปที่คุณภาพเสียง เวลาแฝงต่ำ และความสามารถในการวางตำแหน่งในเกม

1. ไดรเวอร์ Dual-chamber 10 มม., เมมเบรน LCP เคลือบไทเทเนียม

Hunter S ใช้ไดรเวอร์ไดนามิก 10 มม. พร้อมโครงสร้างสองห้อง ไดอะแฟรมของลำโพงผสมผสานโดม LCP เข้ากับการเคลือบไทเทเนียม โดยมีจุดมุ่งหมายเพื่อสร้างสมดุลระหว่างความแข็ง น้ำหนักเบา และการตอบสนองที่รวดเร็ว

ตามข้อกำหนดที่เผยแพร่ของ Edifier หูฟังมีช่วงความถี่ตั้งแต่ 20 Hz ถึง 40 kHz และความไว 97 dB ช่วงความถี่ที่ขยายสูงสุดถึง 40 kHz ยังสอดคล้องกับการวางแนวเสียงความละเอียดสูงของผลิตภัณฑ์ แม้ว่าคุณภาพการฟังที่แท้จริงยังคงขึ้นอยู่กับความสามารถในการบันทึก การปรับแต่ง และการสร้างเสียงของไดรเวอร์เป็นอย่างมาก และไม่สามารถประเมินด้วยตัวเลขช่วงความถี่เพียงอย่างเดียว

พารามิเตอร์ Edifier Hecate Hunter S
ไดร์เวอร์ไดนามิก 10 มม. แบบห้องคู่
วัสดุเมมเบรน LCPเคลือบไทเทเนียม
ช่วงความถี่ 20 Hz ถึง 40 kHz
ความไว 97 เดซิเบล
การเชื่อมต่อ USB-C
DAC และ DSP บูรณาการออนไลน์
เสียงสูงสุด 384 kHz, 32 บิต
เสียงความละเอียดสูงที่ผ่านการรับรอง
เสียงสำหรับเล่นเกม THX 7.1.4
ฉนวนกันเสียงแบบพาสซีฟ สูงสุด 30 เดซิเบล
ความยาวสายไฟ 2 ม

2. DAC และ DSP อยู่บนสายโดยตรง

นี่เป็นส่วนที่ทำให้ Hunter S แตกต่างจากหูฟังอินเอียร์แบบมีสายยอดนิยมหลายรุ่นอย่างเห็นได้ชัด แทนที่จะพึ่งพา DAC ของโทรศัพท์ แท็บเล็ต หรืออุปกรณ์เล่นเกมของคุณโดยสิ้นเชิง Edifier จะรวมทั้ง DSP และ DAC เข้ากับสายไฟของชุดหูฟังโดยตรง

Hunter S รองรับสัญญาณเสียงสูงสุด 384 kHz และ 32 บิต และได้รับการรับรองเสียงความละเอียดสูง USB-C ยังทำให้อุปกรณ์เหมาะสมกับระบบนิเวศของฮาร์ดแวร์ในปัจจุบันมากขึ้น เมื่อแจ็ค 3.5 มม. ปรากฏน้อยลงในสมาร์ทโฟนและแท็บเล็ตระดับไฮเอนด์

การใช้ DAC ที่แยกต่างหากยังช่วยให้ Edifier ควบคุมห่วงโซ่การประมวลผลสัญญาณจากอุปกรณ์ต้นทางไปยังไดรเวอร์ได้ดีขึ้น นี่เป็นข้อได้เปรียบที่สำคัญสำหรับผลิตภัณฑ์ที่ต้องรักษาลักษณะเสียงที่สม่ำเสมอในอุปกรณ์ต่างๆ มากมาย

3. THX 7.1.4 มุ่งเป้าไปที่นักเล่นเกม FPS โดยตรง

Hunter S มาพร้อมกับโซลูชันเสียงเชิงพื้นที่แบบกำหนดเองโดย THX พร้อมการกำหนดค่า 7.1.4 สิ่งที่น่าสังเกตคือระบบไม่เพียงแต่จำลองเสียงรอบข้างเท่านั้น แต่ยังเพิ่มข้อมูลความสูงอีกด้วย

ในสภาพแวดล้อมของเกม การรักษานี้ออกแบบมาเพื่อช่วยกำหนดทิศทางของเสียงฝีเท้า เสียงปืน การเปลี่ยนกระสุน และเอฟเฟกต์ที่ปรากฏด้านบนหรือด้านล่างของตัวละคร

ซอฟต์แวร์ Hecate มีโปรไฟล์ EQ สำหรับเกมเช่น Valorant, Counter-Strike และเดลต้าฟอร์ซ ผู้ใช้ยังสามารถปรับ EQ ได้ด้วยตัวเองแทนที่จะใช้โปรไฟล์ที่ตั้งไว้ล่วงหน้า

นี่เป็นแนวทางที่โดดเด่นเนื่องจากในเกม FPS ของคู่แข่ง ความสามารถในการแยกแยะตำแหน่งเสียงมักจะมีความสำคัญมากกว่าเสียงเบสที่หนักแน่น ชุดเสียงฝีเท้าที่แยกออกจากเสียงปืนและสิ่งแวดล้อมอย่างชัดเจนสามารถให้คุณค่าในทางปฏิบัติมากกว่าการเพิ่มเอฟเฟกต์เสียงเบส

4. หูฟังแบบมีสายยังมีข้อดีในการเล่นเกม

ในขณะที่ตลาดกำลังเปลี่ยนไปสู่ ​​TWS อย่างมาก Edifier ก็เลือกการเชื่อมต่อแบบมีสาย USB-C สำหรับการเล่นเกม ตัวเลือกนี้มีข้อดีที่ชัดเจนบางประการ เช่น ไม่ต้องชาร์จแบตเตอรี่ หลีกเลี่ยงไม่ให้แบตเตอรี่หมดระหว่างการแข่งขัน และขจัดปัญหามากมายที่เกี่ยวข้องกับเวลาแฝงของ Bluetooth

Hunter S ใช้สายทองแดงปลอดออกซิเจนแบบถักยาว 2 ม. การออกแบบแบบคล้องหูรวมกับตัวเรือนทรงสามเหลี่ยมกลับหัวช่วยยึดหูฟังได้ดีขึ้นเมื่อออกกำลังกาย

Edifier อ้างว่าฉนวนกันเสียงแบบพาสซีฟสูงถึง 30 เดซิเบล นี่ไม่ใช่ ANC แต่ด้วยการออกแบบอินเอียร์แบบปิดและจุกหูฟังที่ถูกต้อง การลดเสียงรบกวนจากสิ่งแวดล้อมจึงมีประโยชน์เมื่อเล่นเกมหรือฟังเพลง

5. USB-C ขยายการใช้งาน

Hunter S ได้รับการออกแบบมาให้ทำงานร่วมกับแพลตฟอร์มที่รองรับ USB-C หลายแพลตฟอร์ม รวมถึงสมาร์ทโฟน Android, iPad ที่รองรับ USB-C, Nintendo Switch และ PlayStation 5 ในการกำหนดค่าการเชื่อมต่อที่รองรับ

สิ่งนี้เปลี่ยน Hunter S ให้เป็นโซลูชันที่ค่อนข้างยืดหยุ่นสำหรับผู้ใช้ที่สลับระหว่างโทรศัพท์ แท็บเล็ต และคอนโซลเกมบ่อยครั้ง โดยไม่ต้องการใช้ชุดหูฟังหลายชุด

6. ไมโครโฟน 48 kHz/24 บิต และความทนทานสูงสุดสำคัญ

คลัสเตอร์ควบคุมอินไลน์รวมไมโครโฟนซิลิคอนเข้ากับความสามารถในการสุ่มตัวอย่างเสียง 48 kHz/24 บิต ผู้ใช้สามารถปรับระดับเสียง เล่นหรือหยุดเนื้อหาชั่วคราว และจัดการสายสนทนาได้จากสาย

Edifier ยังมีพารามิเตอร์ความทนทานที่ค่อนข้างเฉพาะเจาะจงอีกด้วย สายไฟอ้างว่าทนทานต่อแรงดึงสูงสุด 8 กิโลกรัม ปุ่มควบคุมผ่านการทดสอบการกด 10,000 ครั้ง และหัว USB ทนแรงดึงได้ 5,000 ครั้ง

การเปิดเผยหมวดหมู่ความทนทาน
ความสามารถในการรับน้ำหนักลวด: สูงสุด 8 กก
ปุ่มควบคุมทนทาน 10,000 คลิก
ความทนทานของหัว USB เสียบและถอดปลั๊ก 5,000 เท่า
ลวดทองแดงปลอดออกซิเจนแบบถัก
ความยาว 2 ม

7. ราคาทำให้ Hunter S น่าจดจำ

ด้วยราคาที่จดทะเบียนในจีนเทียบเท่ากับประมาณ 810,000 ดอง Edifier Hecate Hunter S กำลังสร้างรูปแบบที่ค่อนข้างไม่ธรรมดาในกลุ่มที่มีมูลค่าต่ำกว่า 1 ล้านดองดอง ผู้ใช้จะได้รับไดรเวอร์ไดนามิกแบบ dual-chamber 10 มม., เมมเบรน LCP ที่เคลือบไทเทเนียม, DAC และ DSP ในตัว, เสียงความละเอียดสูง, การประมวลผล 384 kHz/32-บิต, ไมโครโฟน THX 7.1.4 และ 48 kHz/24-บิต

Hunter S จึงไม่ใช่แค่ชุดหูฟังแบบมีสายราคาถูกเท่านั้น Edifier ใช้ประโยชน์จากข้อได้เปรียบเดียวกันกับที่ทำให้ชุดหูฟังแบบมีสายครองเกมการแข่งขัน รวมถึงการเชื่อมต่อที่เสถียรและไม่ต้องใช้แบตเตอรี่และการควบคุมสัญญาณโดยตรง จากนั้นจึงเพิ่ม DAC, DSP ที่ทันสมัย ​​และการประมวลผลเสียงเชิงพื้นที่

ในบริบทของหูฟัง TWS ที่ต้องแข่งขันกับ ANC อายุการใช้งานแบตเตอรี่และตัวแปลงสัญญาณ Bluetooth อยู่ตลอดเวลา Hecate Hunter S เลือกทิศทางที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง ผลิตภัณฑ์เดิมพันว่าสำหรับนักเล่นเกมโดยเฉพาะผู้เล่น FPS ตำแหน่งที่แม่นยำมีความหน่วงต่ำและความมั่นคงอาจยังมีความสำคัญมากกว่าการถอดสายไฟ

Edifier Hecate Hunter S เปิดตัวพร้อม DAC ในตัว, เสียง THX 7.1.4 และความละเอียดสูง 384kHz/32-บิต